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  在目前的版本中,投掷武器可以向下细分两类:一类为回手武器(如木制回力标),它们通常会造成近战伤害;一类为消耗武器(如雪球),它们通常会造成远程伤害

  这个分类的依据看起来是视觉效果,但是具有投掷性质的魔法武器(如魔法飞刀)并不在这个分类中。

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