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生态地形/上位生态地形

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上位生态地形在游戏进入上位阶段后出现(打倒肉山后)。

神圣之地编辑

神圣地是“抗腐化地”地形。在玩家打倒血肉之墙后,游戏自动进入上位阶段,同时地图上也会出现该地形。神圣地可以通过使用神圣之种人为制造。腐化地在遇到神圣地后就无法蔓延。但是神圣地自身也具有蔓延的特性,所以想要利用神圣地特性来防腐化的玩家要自行权衡利弊。神圣地中的草是浅蓝色的,树木则是五彩的。关于世界整体神圣化百分比的问题,玩家可以直接询问森林精灵。该地形中主要出现的怪物为独角兽小精灵

地下神圣地编辑

地下神圣地在神圣之地蔓延至洞穴区域时出现。该地形很容易辨认,因为只有这里的石块上会有魔晶碎片幻影史莱姆幻影蝙蝠浑沌元素魔化巨剑会在此环境中出现。地下神圣地的背景音乐和地表神圣地的音乐是不一样的。光明之魂只能从地下神圣地中的怪物身上获取。(如果你在非地下神圣地的地方杀死神圣怪物不会掉落光明之魂)。举两个例子:如果你在普通地下杀死小精灵不可能掉落光明之魂,在地下神圣之地杀死腐蚀者有可能掉落光明之魂。

地下腐化地 编辑

地下腐化地在打败血肉之墙后会在洞穴区域自动生成。该环境总体上和地表腐化地一样,只不过增加了一些新的敌人(如世界吞噬者巨型吞噬者诅咒巨锤,并且背景音乐也换掉了。暗影之魂诅咒火焰这两样东西只能在该地形中得到。

地下猩红地 编辑

这个地形是地下腐化地的替补。总体上功能和运行机制都和地下腐化地一样。这里会出现一种怪物脓水屠夫消灭它能获取脓水,该物品为诅咒火焰在猩红之地中的替代品。此外,区域中还有漂浮怪猩红斧龙猪等怪物。在1.2.4.1版本以后拥有自己的音乐。

腐化/猩红沙漠神圣沙漠 编辑

当游戏进上位阶段,世界中的一些沙漠就会腐化/猩红/神圣化。这些次种生态地形有其特有的背景,同时能生成木乃伊的变种(光明木乃伊黑暗木乃伊),变种身上有合成无极的必须材料。沙漠中的沙子则会变成黑檀沙块猩红沙块珍珠砂块(根据环境类型而变化)。沙漠中的仙人掌也会呈现不同颜色,不过采集后得到的仍然是普通的仙人掌。

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