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{{npc infobox | tabs=y | auto = 22 | type = NPC | environment = Surface/Valid house/Forest | damage = {{modes|8|12|14}} | damage2 =  {{note|small=y|paren=y|{{tr|arrows}}}} {{source code ref|v=1.4.0.5|name=ai|{{code|Terraria.NPC.cs}} 中的 {{code|AI_007_TownEntities()}} 方法}} |custom:Green Cap|{{item|Green Cap}}{{note|block=y|small=y|{{icon|desktop|console|mobile|3DS|small=y}} (仅当名叫 Andrew 时)<br/>{{icon/old-gen|small=y}} (总会掉落,无论名字为何(不适用于 xbox 360))}}|100% | imageother = Map Icon Guide.png | imageothercaption = {{tr|Map Icon}} }} {{about|[[{{tr|NPC}}]]|指南文章|Terraria Wiki:项目/指南}} '''{{tr|Guide}}'''通常是{{tr|player}}见到的第一个 [[{{tr|NPC}}]]。他会在世界创建时在玩家附近生成。他提供主要针对新{{tr|player}}的提示,并可以显示所有用到给他看的{{tr|items}}的[[{{tr|crafting recipes}}]](包括所需的[[{{tr|crafting station}}]])。 不同于绝大多数其他 NPC,{{tr|the Guide}}于{{tr|World creation}}时即生成,在有可用的[[{{tr|House}}]]之前。不过他还是会搬进第一座建好的{{tr|House}}。如果他被杀掉,就需要先建好合适的房屋之后他才会重生。 在{{eversions|1.3.0.1|versions}}上,{{tr|the Guide}}会用[[{{tr|Wooden Bow}}]]和{{tr|arrow}}来防御靠近的敌人,一开始发射的是[[{{tr|Wooden Arrow}}]],在[[{{tr|Hardmode}}]]中升级为[[{{tr|Flaming Arrow}}]]。他在游戏开始时造成 8 / {{expert|12}} / {{master|14}} 点伤害,随着玩家的进展,他会得到[[NPCs#{{tr|Stat Boosts}}|各种属性提升]]。<ref name="ai"/> == 生活偏好 {{eicons|Happiness}} == {{living preferences}} == 备注 == * 在{{3ds version}}中,玩家在{{tr|Crimson}}世界中时{{tr|the Guide}}依然会说他在{{tr|Corruption world}}中说的那些提示。 *在{{eversions|1.4.0.1|versions}}中,考虑到{{tr|Guide}}不快乐并没有什么坏处,玩家可以将{{tr|the Guide}}放在世界上任何位置而不会有什么后果。对{{tr|the Guide}}来说最佳地点是和[[{{tr|Truffle}}]]一起放在[[{{tr|Glowing Mushroom biome}}|{{tr|Glowing Mushroom Biome}}]]中,这是考虑到{{tr|the truffle}}喜爱{{tr|the Guide}}和{{tr|the Guides}}的快乐度并不如{{tr|other town NPC}} 那般重要。 * {{tr|The Guide}}的{{tr|crafting}}提示中对于[[{{tr|weapons}}]]所显示的伤害变化是基于{{tr|player}}目前所装备着的相关加成的,比如[[{{tr|Molten armor}}]]的{{tr|set bonus}}。要想看到基础伤害值的话请在和{{tr|the Guide}}对话时卸下伤害调整{{tr|items}}。这同样适用于[[{{tr|Critical strike chance}}]]。 * {{tr|player}}通常不能直接攻击 NPC,但[[{{tr|Guide Voodoo Doll}}]]让{{tr|players}}能攻击{{tr|the Guide}}。 * {{tr|The Guide}},和其他友方 {{tr|NPC}} 一样,只有在[[{{tr|Day and night cycle}}|{{tr|day}}]]才会重生。 * 在[[{{tr|Underworld}}]]中通过使用[[{{tr|Guide Voodoo Doll}}]]来杀死{{tr|the Guide}},或者(在{{eversions|1.4.0.1|versions}}中)让{{tr|the Guide}}在接触{{tr|lava}}的情况下死在{{tr|the Underworld}}中{{source code ref|v=1.4.0.5|name=death|{{code|Terraria.NPC.cs}} 中的 {{code|DoDeathEvents()}} 方法}},将会召唤出[[{{tr|Wall of Flesh}}]]。 ** 如果使用{{tr|Guide Voodoo Doll}},那么{{tr|The Guide}}必须存活才能召唤出{{tr|Wall of Flesh}},否则{{tr|the Wall of Flesh}}不会出现。 * 击杀{{tr|the Guide}}还会给玩家带来“{{tr|ladybug}}好运”,这会让{{tr|luck}}小幅提升 4 分钟。如果玩家具有“{{tr|ladybug}}霉运”那就不会有,并且它也不会和触摸{{tr|ladybug}}得到的“{{tr|ladybug}}好运”叠加。。 * 除非在{{eversions|1.4.0.1|versions}}上,否则在解锁{{tr|Hardmode}}之后{{tr|The Guide}}就给不出太多有用的提示,除了有关于摧毁[[{{tr|Altar}}]]和去{{tr|underground}}寻找[[{{tr|Soul of Light}}]]与[[{{tr|Soul of Night}}]]的提示之外。 ** 在{{eversions|1.4.0.1|versions}}上,{{tr|the Guide}}已经更新过,包含了和很多{{tr|Hardmode}}后的{{tr|events}}和 {{tr|NPCs}} 有关的建议。 ** 由于不再受支持,{{Old-gen console version}}和{{3DS version}}会无限期的拥有 [[1.4.0.1]] 之前的{{tr|Guide}}提示,这使得他除了{{tr|crafting recipes}}和刷{{tr|the Wall of Flesh}}外在{{tr|Hardmode}}中绝大多数情况下都太大用处。 * {{eicons|1.4.0.1}} 在[[{{tr|Secret world seeds}}|{{tr|secret world seeds}}]]中,{{tr|The Guide}}被各种 {{tr|NPCs}} 所取代: ** 在秘密种子“[[{{tr|For the worthy}}]]”中,[[{{tr|Demolitionist}}]]会成为起始 {{tr|NPC}}。 ** 在“[[{{tr|Drunk world}}]]”中,[[{{tr|Party Girl}}]]会成为起始 {{tr|NPC}}。 ** 在秘密种子“[[Not the bees]]”中,[[{{tr|Merchant}}]]会成为起始 {{tr|NPC}}。 * 对于那些经常使用本 wiki 的人来说,很容易就会认为{{tr|the Guide}}根本没用(除了召唤{{tr|the Wall of Flesh}}外)——尤其是因为他甚至都不是个商贩。但要记住,对于那些''不''使用本 wiki 来查询{{tr|crafting recipes}}和游戏进程的人来说,{{tr|the Guide}}名副其实,他是游戏中各种提示和信息的主要来源。 * 如果{{tr|The Guide}}的名字叫做 Andrew,那么以任何方式杀死他(除了在{{tr|underworld}}中将他扔进{{tr|lava}}外)时,他会掉落{{tr|the Green Cap item}},但{{3DS version}}中例外。 == {{tr|Achievements}} == {{achievement|name=Real Estate Agent}} {{achievement|name=No Hobo}} {{achievement|name=Home Sweet Home}} {{achievement|name=Appease the Volcano Gods}} {{achievement|name=Homicidal}} == 名字 == {{npc names}} == 建议 == 部分话语可能有所不同,取决于玩的是哪个版本的''[[{{tr|Terraria}}]]''。 {{collapse top}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中没有任何{{tr|tools}}{{#tag:ref|任何[[{{tr|pickaxe}}|{{tr|pickaxe power}}]]、[[{{tr|axe}}|{{tr|axe power}}]]、或[[{{tr|hammer}}|{{tr|hammer power}}]]大于 0 的物品({{item|Copper Pickaxe|size=14px}}和{{item|Copper Axe|size=14px}}除外)。{{source code ref|v=1.4.0.5|name=help|{{code|Terraria.Main.cs}} 中的 {{code|HelpText()}} 方法}}|name=tools}}:''' * "{{gameText|LegacyDialog.177}}" * "{{gameText|LegacyDialog.178}}" * "{{gameText|LegacyDialog.179|x_InventoryKey={{key|esc}}}}" * "{{gameText|LegacyDialog.180}}" * "{{gameText|LegacyDialog.181}}" * "{{gameText|LegacyDialog.182}}" '''如果玩家的{{tr|inventory}}中没有{{tr|tools}}<ref name="tools" />、没有{{$|ore}}{{#tag:ref|[[{{tr|Copper Ore}}]]、[[{{tr|Iron Ore}}]]、[[{{tr|Silver Ore}}]]、或[[{{tr|Gold Ore}}]],或者(在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上),[[{{tr|Tin Ore}}]]、[[{{tr|Lead Ore}}]]、[[{{tr|Tungsten Ore}}]]、或[[{{tr|Platinum Ore}}]]。<ref name="help"/>|name=ores}}并且没有[[{{tr|bars}}]]{{#tag:ref|[[{{tr|Copper Bar}}]]、[[{{tr|Iron Bar}}]]、[[{{tr|Silver Bar}}]]、或[[{{tr|Gold Bar}}]],或者(在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上),[[{{tr|Tin Bar}}]]、[[{{tr|Lead Bar}}]]、[[{{tr|Tungsten Bar}}]]、或[[{{tr|Platinum Bar}}]]。<ref name="help"/>|name=bars}}:''' * “{{gameText|LegacyDialog.183}}” '''如果玩家的{{tr|inventory}}中没有{{tr|tools}}<ref name="tools" />、有至少一个{{tr|ore}}<ref name="ores" />、并且没有{{tr|bars}}<ref name="bars" />:''' * “{{gameText|LegacyDialog.184}}” * “{{gameText|LegacyDialog.185}}” '''如果玩家的{{tr|inventory}}没有{{tr|tools}}<ref name="tools" />并且有至少一个{{tr|bars}}<ref name="bars" />:''' * “{{gameText|LegacyDialog.186}}” * “{{gameText|LegacyDialog.187}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''随时:''' * “{{gameText|GuideHelpText.Help_1064}}” '''如果玩家最大[[{{tr|health}}]]不超过 100:''' * “{{gameText|LegacyDialog.188}}” '''如果玩家最大[[{{tr|mana}}]] {{eicons|1.4.0.1}} 不超过 20 / {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} 为 0:''' * “{{gameText|LegacyDialog.189}}” '''如果玩家最大[[{{tr|mana}}]] {{eicons|1.4.0.1}} 不超过 20 / {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} 为 0,且{{tr|inventory}}中没有[[{{tr|Fallen Star}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.190}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果存在[[{{tr|Tavernkeep}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpText.Help_1063|x_Bartender=<{{tr|Tavernkeep}}的名字>}}” '''如果[[{{tr|Merchant}}]]和[[{{tr|Nurse}}]]都不存在:''' * "{{gameText|LegacyDialog.191}}" * "{{gameText|LegacyDialog.192}}" * "{{gameText|LegacyDialog.193}}" * "{{gameText|LegacyDialog.194}}" '''如果不存在{{tr|Merchant}}:''' * “{{gameText|LegacyDialog.195}}” '''如果不存在{{tr|Nurse}}:''' * “{{gameText|LegacyDialog.196}}” '''如果不存在[[{{tr|Arms Dealer}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.197}}” '''如果不存在[[{{tr|Dryad}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.198}}” '''如果不存在[[{{tr|Mechanic}}]]且已打败[[{{tr|Skeletron}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.199}}” '''如果不存在[[{{tr|Clothier}}]]且已打败{{tr|Skeletron}}:''' * “{{gameText|LegacyDialog.200}}” '''如果不存在[[{{tr|Demolitionist}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.201}}” '''如果不存在[[{{tr|Goblin Tinkerer}}]]且已打败[[{{tr|Eater of Worlds}}]]/[[{{tr|Brain of Cthulhu}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.202}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Witch Doctor}}]]且已打败{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1100}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Stylist}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1103}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Angler}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1104}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Dye Trader}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1107}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Golfer}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1109}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Painter}}]]且至少有 5 名{{tr|town NPCs}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1110}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Party Girl}}]]且至少有 11 名{{tr|town NPCs}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1111}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Tavernkeep}}]]且已打败{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1112}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Traveling Merchant}}]]且存在{{tr|the Merchant}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1113|x_Merchant=<{{tr|Merchant}}的名字>}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Skeleton Merchant}}]]且世界处于[[{{tr|pre-Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1114}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果不存在[[{{tr|Zoologist}}]]且世界处于{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1115}}” '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有至少一个[[{{tr|Lens}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.204}}” {{note|small=y|paren=y|仅限[[{{tr|Corrupt}}]]{{tr|worlds}},或者{{eversions|Crimson Heart (item)|not=1.4.0.1|old-gen=0|short=y}}中的[[{{tr|Crimson}}]]世界}} * {{eicons|1.4.0.1}} “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1159}}” {{note|small=y|paren=y|在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上仅限[[{{tr|Crimson}}]]{{tr|worlds}}中}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有至少一个[[{{tr|Rotten Chunk}}]]、[[{{tr|Worm Food}}]]、或[[{{tr|Vertebra}}]](或,在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}中,[[{{tr|Bloody Spine}}]]、[[{{tr|Vile Powder}}]]、或[[{{tr|Vicious Powder}}]]):'''<!-- sic:Bloody Spine is not included(Desktop 1.3.5.3 source code)--> * “{{gameText|LegacyDialog.205}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{tr|Corrupt worlds}}中}} * “{{gameText|LegacyDialog.403}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{tr|Crimson worlds}}中}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有至少一个{{tr|Lens}}、{{tr|Rotten Chunk}}、{{tr|Worm Food}}、或{{tr|Vertebra}}(或,在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上,{{tr|Bloody Spine}}、{{tr|Vile Powder}}、或{{tr|Vicious Powder}}):''' * “{{gameText|LegacyDialog.206}}” {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Corrupt worlds}}中}} * “{{gameText|LegacyDialog.402}}” {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Crimson worlds}}中}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中没有[[{{tr|Grappling Hook}}]]{{#tag:ref|在{{eversions|1.4.0.1}}中,[[{{tr|pre-Hardmode}}]]得到的任何{{$|Hook}}都算数,{{item|Squirrel Hook|size=14px}}或{{item|Amber Hook|size=14px}}除外。在其他版本中,只有真正的{{item|Grappling Hook|size=14px}}{{tr|item}}才算数——其他{{tr|hooks}}不计。<ref name="help"/>|name=hook}}(且,在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}中,玩家[[{{tr|Inventory}}|{{tr|equipment menu}}]]中的{{tr|hook slot}}要是空的)、世界处于[[{{tr|pre-Hardmode}}]]、且{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}和{{tr|Skeletron}}都未被打败:''' * “{{gameText|LegacyDialog.207}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果玩家有至少 140 的最大[[{{tr|health}}|生命值]]且世界处于{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1120}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Goblin Army}}]]尚未被打败、玩家有至少 200 最大生命值、且已经摧毁了至少一个[[{{tr|Shadow Orb}}]]/[[{{tr|Crimson Heart}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1122}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Eye of Cthulhu}}]]、{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}、或{{tr|Skeletron}}已被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1125}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果{{tr|the world}}在{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1130}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1131}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1132}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1133}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1134}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1135}}” * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1138}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有任意{{tr|ore}}<ref name="ores" />及{{tr|bars}}<ref name="bars" />,且世界在{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1136|x_WorldName=<{{tr|world}}的名字>}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果玩家尚未完成任何{{tr|the Angler}}任务:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1137}}” '''如果{{tr|Eye of Cthulhu}}和{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}均尚未被打败:''' * “{{gameText|LegacyDialog.208}}” * “{{gameText|LegacyDialog.209}}” '''如果{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}尚未被打败:''' * "{{gameText|LegacyDialog.210}}" {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Corrupt worlds}}中}} * “{{gameText|LegacyDialog.331}}” {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Crimson worlds}}中}} '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}尚未被打败且{{tr|player}}的最大生命值低于 200:''' * “{{gameText|LegacyDialog.211}}” '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}尚未被打败且{{tr|player}}的[[防御力]]最多只有 10:''' * “{{gameText|LegacyDialog.212}}” '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}尚未被打败且玩家最大生命值至少有 200 且防御力大于 10:''' * “{{gameText|LegacyDialog.213}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{tr|Corrupt}}{{tr|worlds}},或者{{eversions|Crimson Heart (item)|not=1.4.0.1|old-gen=0|short=y}}中的{{tr|Crimson}}世界}} * {{eicons|1.4.0.1}} “{{gameText|LegacyDialog.404}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上的{{tr|Crimson worlds}}中}} '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}已被打败、{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}尚未被打败、且玩家的生命值少于 300:''' * “{{gameText|LegacyDialog.214}}” '''如果{{tr|Eye of Cthulhu}}已被打败、{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}尚未被打败、且玩家生命值至少有 300:''' * “{{gameText|LegacyDialog.215}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{tr|Corrupt}}{{tr|worlds}},或者{{eversions|Crimson Heart (item)|not=1.4.0.1|old-gen=0|short=y}}中的{{tr|Crimson}}世界}} * “{{gameText|LegacyDialog.216}}” {{note|small=y|paren=y|仅限{{tr|Corrupt}}{{tr|worlds}},或者{{eversions|Crimson Heart (item)|not=1.4.0.1|old-gen=0|short=y}}中的{{tr|Crimson}}世界}} * {{eicons|1.4.0.1}} “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1140}}” {{note|small=y|paren=y|在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上仅限[[{{tr|Crimson}}]]{{tr|worlds}}中}} * {{eicons|1.4.0.1}} “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1141}}” {{note|small=y|paren=y|在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}上仅限[[{{tr|Crimson}}]]{{tr|worlds}}中}} '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}和{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}已被打败,但{{tr|Skeletron}}尚未被打败:''' * “{{gameText|LegacyDialog.217}}” '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}、{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}、和{{tr|Skeletron}}均已被打败、世界处于{{tr|pre-Hardmode}}、且玩家最大生命值少于 400:''' * “{{gameText|LegacyDialog.218}}” '''如果{{tr|the Eye of Cthulhu}}、{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}、和{{tr|Skeletron}}均已被打败、世界处于{{tr|pre-Hardmode}}、且玩家最大生命值至少有 400:''' * “{{gameText|LegacyDialog.219}}” * “{{gameText|LegacyDialog.220}}” * “{{gameText|LegacyDialog.221}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}已被打败且世界在{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1142}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果{{tr|the Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}已被打败、[[{{tr|Queen Bee}}]]尚未被打败、且玩家至少有 300 生命值:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1143}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有至少一个[[{{tr|Desert Fossil}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1144}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果玩家的{{tr|inventory}}中有至少一个[[{{tr|Hellstone}}]]且世界处于{{tr|pre-Hardmode}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1145}}” '''如果世界在[[{{tr|Hardmode}}]]中(且,在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}中,[[{{tr|Plantera}}]]尚未被打败):''' * “{{gameText|LegacyDialog.222}}” {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Corrupt worlds}}中}} * “{{gameText|LegacyDialog.401}}” {{note|small=y|paren=y|仅限在{{tr|Crimson worlds}}中}} * "{{gameText|LegacyDialog.223}}" '''如果[[{{tr|Wizard}}]]不存在且世界已在[[{{tr|Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.203}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Steampunker}}]]不存在且世界在已在[[{{tr|Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1101}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Cyborg}}]]不存在且全部三个[[{{tr|Mechanical bosses}}]] 都已被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1102}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Tax Collector}}]]不存在且世界在已在[[{{tr|Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1105}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Pirate}}]]不存在且世界在已在[[{{tr|Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1106}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果[[{{tr|Truffle}}]]不存在且世界在已在[[{{tr|Hardmode}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1108}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、[[{{tr|Pirate Invasion}}]]尚未被打败、且玩家有至少 200 最大生命值:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1123}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|the player}}没有装备[[{{tr|Wings}}]]且当前未骑乘{{tr|mount}}{{#tag:ref|只检查激活的''骑乘''{{tr|mount}};玩家可以在{{tr|inventory}}中任何位置放着{{tr|mount}}(包括[[{{tr|Inventory}}|{{tr|equipment menu}}]]中的{{tr|mount slot}}内),只要没有激活骑乘之。<ref name="help"/>|name=mount}}、且{{tr|Plantera}}尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1146}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、至少已有三个[[{{tr|Altars}}]]被摧毁{{#tag:ref|此条件仅当世界的第三级别{{tr|Hardmode ore}}''类型''已确定后才能满足——确定类型是在第三个(或者,在[[{{tr|Secret world seeds|link=y}}#{{tr|Drunk World}}|特定{{tr|world seed}}]]中,是第一个)[[{{tr|Altar}}]]被摧毁时发生的。打开{{tr|Hardmode}}[[{{tr|Crates}}]]来得到[[{{tr|Adamantite Ore}}|{{tr|Adamantite}}]]或[[{{tr|Titanium Ore}}]]并'''不能'''设置{{tr|world}}的{{tr|Hardmode ore}}类型标记,因此也并不满足此条件。<ref name="help"/> {{source code ref|v=1.4.0.5|noref=y|{{code|Terraria.WorldGen.cs}} 中的 {{code|SmashAltar()}} 方法}}|name=altars}}、且并未打败任何{{$|Mechanical boss}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1147}}” {{note|small=y|paren=y|只在[[{{tr|Adamantite Ore}}|{{tr|Adamantite}}]]{{tr|worlds}}中}} * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1148}}” {{note|small=y|paren=y|只在[[{{tr|Titanium Ore}}|{{tr|Titanium}}]]{{tr|worlds}}中}} {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中且已打败任意{{tr|Mechanical boss}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1121}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、已打败任意{{tr|Mechanical boss}}、且玩家的{{tr|maximum health}}低于 500:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1149}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、全部三个{{tr|Mechanical bosses}} 均已被打败、且{{tr|Plantera}}尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1150}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Plantera}}已被打败、[[{{tr|Golem}}]]尚未被打败、且玩家的{{tr|inventory}}中有至少一把[[{{tr|Temple Key}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1151}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Plantera}}已被打败, {{tr|Golem}}尚未被打败、且玩家的{{tr|inventory}}中没有{{tr|Temple Keys}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1152}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中且玩家的{{tr|inventory}}中有至少一把任意类型的{{$|Biome Key}}:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1153}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Golem}}已被打败、且[[{{tr|Martian Madness}}]]尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1124}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中且尚未打败[[{{tr|Duke Fishron}}]]:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1154}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Golem}}已被打败、且[[{{tr|Mourning Wood}}]]和[[{{tr|Pumpking}}]]都尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1155}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Golem}}已被打败、且[[{{tr|Everscream}}]]和[[{{tr|Santa-NK1}}]]和[[{{tr|Ice Queen}}]]都尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1156}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、{{tr|Golem}}已被打败、[[{{tr|Mysterious Tablet}}]]存在、且[[{{tr|Moon Lord}}]]尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1157}}” {{eicons|1.4.0.1}} '''如果世界在{{tr|Hardmode}}中、[[{{tr|Lunar Events}}]]处于活动状态、且{{tr|the Moon Lord}}尚未被打败:''' * “{{gameText|GuideHelpTextSpecific.Help_1158}}” {{collapse bottom}} == 话语 == === 互动话语 === {{collapse top}} 在提示之外,{{tr|the Guide}}还有各种话语: * “{{gameText|LegacyDialog.174|x_PlayerName=<{{tr|player}}的名字>}}” * “{{gameText|LegacyDialog.175}}” * “{{gameText|LegacyDialog.176}}” '''在[[{{tr|night}}]]:''' * “{{gameText|LegacyDialog.173}}” '''在[[{{tr|Rain}}|雨天]]:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Rain1}}” * “{{gameText|GuideSpecialText.Rain2}}” '''{{eil|Windy Day}}期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Windy1}}” * “{{gameText|GuideSpecialText.Windy2}}” '''{{eil|Thunderstorm}}期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Storm1}}” * “{{gameText|GuideSpecialText.Storm2}}” '''[[{{tr|Blood Moon}}]]期间:''' * “{{gameText|LegacyDialog.171}}” * “{{gameText|LegacyDialog.172}}” * “{{gameText|LegacyDialog.170}}” '''{{eil|Party}}期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Party}}” '''{{eil|Lantern Night}}期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Lantern1}}”{{note|(如果[[{{tr|Moon Lord}}]]尚未被打败)}} * “{{gameText|GuideSpecialText.Lantern2}}”{{note|(如果{{tr|Moon Lord}}已被打败)}} '''[[{{tr|Solar Eclipse}}]]期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Eclipse}}” '''{{eil|Slime Rain}}期间:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.SlimeRain}}” '''如果存在{{eil|Tavernkeep}}:''' * “{{gameText|GuideHelpText.Help_1063|x_Bartender=<{{tr|Tavernkeep}}的名字>}}” '''如果[[{{tr|Wall of Flesh}}]]已被打败:''' * “{{gameText|GuideChatter.Chatter_2}}” '''如果{{eil|Tax Collector}}存在、在{{tr|Hardmode}}下:''' * “{{gameText|GuideChatter.Chatter_1|x_TaxCollector=<{{tr|Tax Collector}}的名字>}}” '''当在{{eil|Graveyard}}{{tr|biome}}中:''' * “{{gameText|GuideSpecialText.Graveyard1}}” * “{{gameText|GuideSpecialText.Graveyard2}}” {{collapse bottom}} === {{tr|Happiness}}话语 {{eicons|1.4.0.1}} === {{collapse top}} '''无家可归时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.NoHome}}” '''中立时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.Content}}” '''离家很远时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.FarFromHome}}” '''在人少的区域时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.LoveSpace}}” '''人满为患时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.DislikeCrowded}}” * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.HateCrowded}}” '''当在[[{{tr|Forest}}]]中时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.LikeBiome|x_BiomeName={{tr|the Forest}}}}” '''当在[[{{tr|Ocean}}]]中:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.DislikeBiome|x_BiomeName={{tr|the Ocean}}}}” '''在[[{{tr|Evil biome}}|{{tr|Evil Biome}}]]中或[[{{tr|Dungeon}}]]中时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.HateBiome|x_BiomeName={{tr|the Corruption/the Crimson/Dungeon}}}}” '''靠近[[{{tr|Clothier}}]]时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.LikeNPC|x_NPCName=<{{tr|Clothier}}的名字>}}” '''靠近[[{{tr|Zoologist}}]]时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.LikeNPC|x_NPCName=<{{tr|Zoologist}}的名字>}}” '''靠近[[{{tr|Steampunker}}]]时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.DislikeNPC|x_NPCName=<{{tr|Steampunker}}的名字>}}” '''靠近[[{{tr|Painter}}]]时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.HateNPC|x_NPCName=<{{tr|Painter}}的名字>}}” '''当在[[{{tr|Princess}}]]附近时:''' * “{{gameText|TownNPCMood_Guide.LikeNPC_Princess|x_NPCName=<{{tr|Princess}}的名字>}}” {{collapse bottom}} == {{tr|Trivia}} == * {{tr|the Guide}}的名字之一是 Andrew,这名字来自Andrew Spinks(又叫 [[Redigit]]),{{tr|Terraria}}的主开发人员。如果有这个名字({{icon/old-gen}}任意名字)的{{tr|Guide}}被击杀,会掉落[[{{tr|Green Cap}}]]。 * {{tr|Terraria}}的主开发人员,Redigit,在 Reddit 的一次 <abbr title="Ask Me Anything">AMA</abbr>(Ask Me Anything,问答活动)中说他创造了[[{{tr|Guide Voodoo Doll}}]]这样{{tr|players}}就能向他发起报复,以报他总是开门之仇。<ref>[http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1n9bmz/i_am_redigit_creator_of_terraria_ask_me_anything/ccgjlj0 I am Redigit - Creator of Terraria. Ask Me Anything!] {{small|2013 年 9 月 27 日}}</ref> * 有两幅[[{{tr|paintings}}]]描绘了{{tr|guide}},《{{tr|Guide Picasso}}》和《{{tr|The Creation of the Guide}}》。 * {{lore|有个名叫“向导社”的组织,其目的是传承古老的传说与知识。{{tr|the Guide}}很可能是此结社的成员。}} ** 这在游戏中在打败{{tr|Wall of Flesh}}后也有所引用,这之后每个新生成的{{tr|Guides}}都会说其前任突然起火燃烧。 * 在{{3ds version}}中,{{tr|the Guide}}提到了[[{{tr|St. Patrick's Day}}]]{{tr|event}},虽然它实际上并未实现。 * 根据 Redigit 的说法,{{tr|the Guide}}是{{tr|the Wall of Flesh}}本尊<ref>[https://discord.com/channels/251072485095636994/699332402887000064/709622948683710484 Red 在 #journeys-end-chat 中的讯息] ([https://i.imgur.com/fjelKj6.png 图片链接])</ref>、[[{{tr|King Slime}}]]体内那个忍者的兄弟<ref>https://preview.redd.it/9hlaf44n1qy41.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=8186e015f7cee4d248dbdbe6971ee1edd8676321</ref>、[[{{tr|nymph}}]]的曾孙<ref>https://discord.com/channels/251072485095636994/699332402887000064/709241138204377129</ref>、[[{{tr|Moon Lord}}]]的儿子<ref>[https://discordapp.com/channels/251072485095636994/699332402887000064/708506622103912561 Red 在 #journeys-end-chat 中的讯息] {{small|2020 年 5 月 8 日}}</ref>。目前尚不清楚这是正典还是笑话,但第一条关系要比其他的更可靠些,尽管它和官方{{tr|lore}}有冲突。 * {{tr|The guide}}说他和{{tr|the Zoologist}}以及{{tr|the Clothier}}有很多共同之处。这可能是指他们都身具诅咒,会不受自身控制地出现某种变形(如果{{tr|the Guide}}确实就是{{tr|Wall of Flesh}})。 * 根据[[{{tr|Voodoo Demon}}]]的[[{{tr|Bestiary}}]]条目,{{tr|the Guide}}被称为“天选者”。这可能指的是他如何和{{tr|Wall of Flesh}}联系在一起。 {{bestiary}} * 可能是个巧合,种子 {{code | terraria}}(区分大小写)总是会以名叫 Andrew 的{{tr|Guide}}开局,从而更容易得到[[{{tr|Green Cap}}]]。 == 历史 == {{history|Desktop 1.4.0.1| * 全面修改了{{tr|Guide}}的帮助对话,添加了到[[{{tr|Lunar Events}}]]为止一路上内容的提示和技巧、引见了从 1.1 开始所有新 {{tr|NPCs}}、替换了过时的信息、并将一些之前有错误的话带回正轨。 ** 修正了{{tr|Fallen Stars}}的帮助话语文本中的错别字(“usefull”改为“useful”)。 ** 现在如果{{tr|the Guide}}在接触[[{{tr|lava}}]]的情况下死在[[{{tr|the Underworld}}]]中也能召唤出[[{{tr|Wall of Flesh}}]]。}} {{history|Desktop 1.3.1.1|修正了{{tr|the Guide}}的帮助提示未能正确确认[[{{tr|Demolitionist}}]]和[[{{tr|Goblin Tinkerer}}]]的问题。}} {{history|Desktop 1.3.0.1|现在会向附近的{{tr|enemy}}射[[{{tr|arrow}}]]。}} {{history|Desktop 1.2.4|根据投诉改进了两条{{tr|the guide}}的提示的可读性。}} {{history|Desktop 1.2.3| ** 修正了{{tr|guide}}在按键设置已改变的情况下他依然会告诉玩家按 ESC 打开{{tr|inventory}}的 Bug。 ** 修正{{tr|Guide}}可能在玩家没有任何[[{{tr|Lens}}]]时谈论其制作的 Bug。 ** 修正{{tr|Guide}}会在 [[{{tr|The Crimson}}|{{tr|Crimson}}]]的世界里谈论[[{{tr|Shadow Orb}}]]和[[{{tr|The Corruption}}|{{tr|Corruption}}]]的 Bug。 ** 修正{{tr|Guide}}会一直谈论[[{{tr|Shadow Orb}}]]直到玩家打败[[{{tr|Skeletron}}]](而非[[{{tr|Eater of Worlds}}]] / [[{{tr|Brain of Cthulhu}}]])的 Bug。}} {{history|Desktop 1.2.0.2| **{{tr|The Guide}}不再说玩家需要[[{{tr|hammer}}]]来打破[[{{tr|Life Crystal}}]]了。 ** {{tr|The Guide}}不再说玩家需要 10 个[[{{tr|Fallen Star}}]]来制造[[{{tr|Mana Crystal}}]]。}} {{history|Desktop 1.2|如果名字为 Andrew 则死亡时会掉落[[{{tr|Green Cap}}]]。}} {{history|Desktop 1.1|现在在他生成时会随机赋予名字。他的死亡会用其名字报告。其他 {{tr|NPC}} 也会在他们各自的对话中使用此名字。}} {{history|Desktop 1.0.5| ** 当向其展示[[{{tr|item}}]]时,{{tr|the Guide}}可以告诉玩家可以用此物品[[{{tr|craft}}]]出什么。 ** {{tr|Players}}现在装备上[[{{tr|Guide Voodoo Doll}}]]时可以攻击{{tr|Guide}}。}} {{history|Desktop 1.0.3|和所有其他 [[{{tr|NPC}}]] 一样,他现在会被[[{{tr|enemies}}]]杀死。}} {{history|Desktop 1.0.1|{{tr|Guide}}现在会解说[[{{tr|hammer}}]]的用法以及它与[[{{tr|wall}}]]和放置的物体之间的互动关系。}} {{history|Desktop-Release|{{tr|Introduced.}}}} {{history|Switch 1.0.711.6|Introduced=y|随{{tr|Desktop}} 1.3.0.1 的更改引入。}} {{history|Console 1.0.933.1|与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。({{icon/xbox one}})}} {{history|Console 1.0.750.0|({{icon/ps4}}) ** 现在会向附近的{{tr|enemies}}射{{tr|Arrows}}。 ** 现在只有名叫 Andrew 的{{tr|Guides}}才会掉落{{tr|the Green Cap}}。}} {{history|Console 1.07|根据投诉改进了两条{{tr|the guide}}的提示的可读性。}} {{history|Console 1.02| ** 死亡时会掉落{{tr|the Green Cap}}。<!-- before 1.0.750.0 the Green Cap dropped from Guides with any name--> ** {{tr|The Guide}}不再说玩家需要{{tr|hammer}}来打破{{tr|Life Crystal}}了。 ** {{tr|The Guide}}不再说玩家需要 10 个{{tr|Fallen Star}}来制造{{tr|Mana Crystal}}。}} {{history|Console-Release|Introduced=y|随 {{tr|Desktop}} 1.1 的更改引入。}} {{history|Mobile 1.3.0.7|现在会向附近的{{tr|enemies}}射{{tr|Arrows}}。}} {{history|Mobile 1.2.11212|根据投诉改进了两条{{tr|the guide}}的提示的可读性。}} {{history|Mobile 1.2.6508| ** 如果名字为 Andrew 则死亡时会掉落{{tr|the Green Cap}}。 ** {{tr|The Guide}}不再说玩家需要{{tr|hammer}}来打破{{tr|Life Crystal}}了。 ** {{tr|The Guide}}不再说玩家需要 10 个{{tr|Fallen Star}}来制造{{tr|Mana Crystal}}。}} {{history|Mobile 1.1.5536|{{tr|The Guide}}死亡时会报道其名字,其他 {{tr|NPC}} 也会引用名字。}} {{history|Mobile-Release|随 {{tr|Desktop}} 1.0.5 的更改引入,且生成时会使用随机名字{{verify}}。}} {{history|3DS-Release|introduced=y|随 {{tr|Desktop}} 1.2{{verify}}的更改引入。}} == 参考 == {{reflist}} {{Master Template Characters | show-npc = yes }} {{language info|en=Guide}}
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